25 de janeiro de 2011

Videogame: a interatividade que assusta!

"Se conhecimento pode trazer problemas, não é sendo ignorante que poderemos solucioná-los." (Issac Assimov)


Videogame é uma nova mídia, que reúne num só lugar todas as outras mídias já criadas pelo homem, como: músicas, textos, vídeos, filmes, internet... e além de tudo isso, os games inseriram um elemento que assusta pessoas que estão por fora do mundo moderno.  A INTERATIVIDADE*

Por exemplo, seu avô não podia explorar detalhes de um mundo que só existe em seu livro favorito. Sua avó não podia ver a protagonista boazinha espancar a antagonista má antes do final da novela! Mas se o livro "Viagem ao Centro da Terra" e a novela "Vale Tudo" fossem games, seu avô poderia explorar virtualmente cada centímetro das cavernas e estar ao lado de seus pernsonagens favoritos. Já a sua avó, poderia descobrir impedir (e até esmurrar) quem matou Odete Roitman!!! Assim a experiência do livro e da novela se transformariam em algo muito mais marcante e emocionante. :D

Mas seus avós (e as pessoas dos vídeos abaixo) não tiveram contato com games, com a interatividade em si. Sua concepção de diversão se restringe à sentar em frente a uma mídia que não oferece interação (livro, TV, Jornal, Filme...) e aceitar o caminho restrito (e as vezes até chato) proposto pela narração. Por isso, elas não compreendem o quão belo, intrigante, difícil e prazeroso pode ser o ato de jogar videogame. Não compreendem o quão legal é interagir num mundo com suas próprias regras, de ter a chance de errar, errar, errar até conseguir seu objetivo superando seus limites! De ser persistente! De fugir da narração do autor e participar, com as próprias mãos,  de toda uma jornada de um personagem.



Estes repórteres são pessoas muito bem conceituadas e inteligentes. Mas não sabem nada sobre games.

No vídeo acima, percebemos que a repórter está totalmente despreparada para realizar a matéria, passando infomações erradas de que Grand Theft Auto (O Grande Ladrão de Carros) é um game que tem por objetivo "matar prostitutas". Além disso, ela apresenta dados errados sobre o desenvolvedor do game (trocou Rockstar por Sony), e para piorar a situação (da repórter), ela conseguiu fazer uma ligação (desculpe o termo) estúpida entre GTA e o espancamento de uma doméstica...

O que os delinqüentes fizeram não se justifica, mas com certeza o crime que cometeram foi resultado de muitos problemas existentes dentro de casa, e não dentro cenário de um mundo virtual.

É normal o ser humano ter medo do desconhecido. Videogame é algo desconhecido para algumas pessoas, então é muito mais fácil "botar" a culpa em algo estranho do que parar para analisar seus próprios erros.




Os games são reflexo exagerado dos sonhos e desejos de uma sociedade... mas mesmo assim, não são a realidade!


Prestou atenção? Neste vídeo a repórter fala que existe um game pirata que incentiva a briga entre torcidas! :D eles tentaram dar um tom de que os games são ruins e incitam a violência, mas os especialistas dissera NÃO! Os games são apenas reflexo daquilo que acontece na realidade, ou seja, foi hilário, pois o repórter tentou incriminar os games e os especialistas acharam o que deveria ser o veradeiro foco da reportagem "brigas de torcida organizada".  Mas para o brasileiro mediano, falou em game e crimes... pronto! Videogame é coisa ruim!


A TV culpa os games, mas não vê que todo dia ela entra na sua casa através das novelas e programas promíscuos, exibindo porcaria e incentivando a destruição da maior instituição que existe(iu) a família. E os pais (sem tempo para os filhos) não sabem dizer não, e deixam eles assistirem/jogarem qualquer coisa mesmo que seja desaconselhável para a idade deles.

Censurar games não é a solução! A solução é 
  1. Aceitar o videogame como nova mídia (fim do preconceito)
  2. Tributação Decente para jogos (isso é o fim da pirataria)
  3. Classificação indicativa que funcione no país (os pais cotrolam o que filhos jogam)

"A maior de todas as ignorâncias é rejeitar uma coisa sobre a qual você nada sabe.
(H. Jackson Brown)


* Interatividade nada mais é do que o poder que o game nos dá para exercer influência sobre o a história e eventos!

4 comentários:

  1. Ninguém pode ser inocente que a televisão, salvo o @TiagoLeifer, vai falar bem de games, se vc está jogando não está assistindo, se não está assistindo a audiência é menor e assim os lucros diminuem.

    Vemos algumas matérias sobre o quão os games são prejudiciais para as pessoas e os levam a violência, mas de filmes e, principalmente, novelas com o mesmo conteúdo elas esquecem de mencionar né.

    Realmente o despreparo dos reporters é algo lamentável, mas faz parte da democracia, liberdade de expressão e tudo mais. E nós? O que fazemos em relação a isso? A resposta é fácil, nada, sim nós nunca fazemos nada, duvido que alguém já pegou no telefone e ligou na emissora reclamando de uma reportagem dessas, e um mísero e-mail vc já mandou, não né.... pois é.

    Outra coisa, se o jogo é pirata, chama a polícia, manda apreender aqueles games e não fica falando que o jogo "fabricado pela Sony" é criminoso (o que cabe uma indenização fácil), até pq a Sony só licencia. Se lá fora só é vendido a maiores de 18 anos, é pq lá ele foi classificado, coisa que deveria ocorrer aqui tbm. Eu qse sempre compro jogos em grandes magazines e os 3 únicos jogos que vieram com a classificação indicatvia foram PES 2008 (Wii), GoW III e GT 5 (PS3 óbvio né).

    Se comerciante vende jogos sem classificação indicativa que se aplique o Estatuto da Criança e do Adolescente (lei q trata do tema) e multe e/ou feche esses distribuidores/revendedores.

    Mas uma coisa é tranquila, qq lei que vise censurar games é inconstitucional, games, assim como filmes e tv, tem de serem classificados. Assim qq lei em sentido contrário é inconstitucional.

    Bom, já falei de mais, observação falei bagaraio, não reli o que escrevi e to morrendo de sono, perdo os muitos erros, principalmente de português.

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  2. Existem games para todas as idades, assim como acontece com filmes, livros e afins. E assim como nas outras midias, quanto mais se produz algo, mais coisas ruins aparecerão, e coisas boas também. Vai da nossa percepção filtrar esses conteúdos conforme aquilo que mais nos agrada, o famoso gosto. Existem filmes onde o foco é mostrar a violencia por si só (O Albergue) e filmes que a usam a favor de sua narrativa (Pulp Fiction). O mesmo acontece com os games. Alguem proibiu as pessoas de assistir a alguns desses filmes? Claro que não, o conteúdo existe, consome quem quiser, desde que tenha idade suficiente pra isso.

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  3. isso daí é só uma coisa...
    http://pt.wikipedia.org/wiki/Fal%C3%A1cia

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