Primeira logo em dezembro de 2009
- De onde surgiu a idéia de elaborar a campanha?
A idéia da campanha surgiu em dezembro de 2009 quando a galera do levelgamer.com soube do Projeto de Lei 170/2006. Assim como outros gamers, ficamos indignados com os argumentos mal embasados, arbitrários e o desconhecimento sobre o mundo games apresentados no projeto.
Mas #RevoltaGamer tomou força realmente só agora em dezembro, quando soubemos que o projeto está avançando, assim juntamos muitos gamers e blogs nessa luta!
A #RevoltaGamer não se trata de um ataque direto apenas ao PL 170/2006, mas é também um levante contra o preconceito de quem acha que "videogame é só um brinquedinho de criança".
Esse projeto pode dar às autoridades (qualificadas ou não) o poder de censurar essa forma de arte/entretenimento, e o pior, incriminar e punir quem desenvolver/distribuir/vender jogos considerados por eles "abusivos".
Conseqüentemente este projeto poderá prejudicar a indústria nacional de games, os desenvolvedores brasileiros (por tolir a criatividade), os lojistas e principalmente o jogador, que com certeza irá recorrer à pirataria e downloads ilegais.
Logo da campanha em Dezembro 2010
- É possível gerar resultados com a campanha nos Trending Topics?
Sei que é difícil esse projeto de lei ser aprovado, mas mesmo assim, nós gamers precisamos protestar de alguma forma, exercer a democracia mandando um recado de que "estamos de olho" e que precisamos de políticos mais "antenados" com a geração Y.
Além disso, podemos divulgar que não é preciso de projetos de lei para censurar os games, o que precisamos é de impostos mais justos, divulgar a classificação indicativa dos games (feita pelo Ministério da Justiça) e ensinar os pais a filtrar o quê seus filhos jogam.


Isso aí, vamos mostra que não é uma brincadeira de criança, até porque que criança já teria chegado onde chegamos? São varias assinaturas no abaixo assinado, diversas pessoas apoiando a causa. Se a democracia nesse país iremos fazê-la se mostrar #REVOLTAGAMER JÁ!
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